まなこんブログ

今の若い者は・・・。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

長谷川です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

みなさん、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ホグワーツレガシー、やってますか(^^♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/10の発売からチビチビとプレイし、やっと合計プレイ時間4時間。

 

ハリーポッターの世界にそのまま飛び込んだように錯覚するそのビジュアルは、ゲーム歴史に残るほど圧巻です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、それと同時にプレイしているのが、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

フォートナイト

 

オンラインで100人のプレイヤーが島に放たれ、バトルロワイヤル形式で1位を目指すゲームです。

 

 

 

 

 

 

 

以前からプレイはしていたのですが、とある方に「一緒にやろう!」と言われ、ログイン時間を決め、互いに家に居ながらプレイ・・・。

 

なんとも快適。ヘッドセット使えば、会話もできる。もう、リアルで会う必要ないもんね。

 

今ではごく当たり前の光景ですが、私が小学校の頃は、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これでやってた。

 

 

 

そうです。泣く子も黙る「通信ケーブル」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

それか自宅に集まりコントローラーを繋いで対戦。

(中学校時代、我が家は溜まり場になってた)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

その革命が起きたのが、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ニンテンドウ64の発売。

 

 

 

なんと、コントローラーのコネクターが4つ付いてる。

 

最大で4人対戦は当時、画期的でした。

(スマブラ、マリオカート、ゴールデンアイ・・・懐かしい)

 

 

 

 

それと似たような話で流行っていたのがゲーセン。

 

今ではUFOキャッチャー等が占領してますが、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

当時は

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

空前の格闘ゲームブーム

この筐体が向かい合わせで設置されており、誰かがプレイしている向かい側で100円を入れると、

「挑戦者乱入!」

って表示され、対人バトル開始。

自信ある奴は向こうからのぞき込んで睨みつけてきた。めちゃ怖。

 

 

 

 

 

 

 

 

バーチャファイター

 

 

 

キングオブファイターズ

 

 

 

そして、ストリートファイター2!

 

 

 

 

 

 

 

 

これらのゲームをしに、ゲーセンへ通ったものです。

 

それが今では通うことなく、自宅で知り合いとゲームができる。

 

私は大賛成ですが、昨今のゲームセンター閉店はその影響も確実にあると思う。

 

インターネットの便利さ故、終幕を迎えるものもある・・・。

 

ま、老害っぽい話になってしまいましたが、リアルに会ってゲーム対戦するものデメリットが。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

友人とファミスタ64で取っ組み合いのケンカをした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

のは悪い思い出です。インターネットだとこういうことは起きないからいいのかもね。

※それからその友達とは口も効かなくなりました。いわゆる「絶交」。いとも簡単に絶交に導くファミスタ、恐るべし。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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