まなこんブログ

RUSH

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近のゲーム事情をご報告。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラゴンクエスト1&2

 

 

ゼルダ無双 封印戦記

 

 

ポケモンレジェンズZ-A

 

 

買いました!

 

ちなみに前回紹介したファイナルファンタジータクティクスは・・・クリアできた!

色褪せない名作。私が墓場に持っていくソフトの一本である。

 

年末にむけて大作ラッシュが続いております。

 

続いてそのプレイ時間。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラクエ ⇒ 5時間

ゼルダ ⇒ 2時間

ポケモン ⇒ まだやってすらいない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と、いうなんとも微妙な状況(いつもやん)

 

その中でドラクエについてちょっとだけ語ります。

 

 

結論から言うと(というか1しかやってないんだけど)、安定した面白さではあります。ドラクエファンなら買ってもよし。

 

ただし、戦闘ゲームバランスが気になりました。

 

リメイクのドラクエ3でも感じたんだけど、戦闘の難易度というか敵の強さが気になる。

 

もちろんドラクエですから、強敵に出くわしたときはレベル上げとゴールドを貯めて新しい武器を買う・・・というのは醍醐味ではあるし、その作業は好き。

 

でも、レベルを上げても対処できない攻撃があるというか、運要素が強いというか、個人的に感じる理不尽さというか。

 

ドラクエ1に関しては主人公1人で行動します。最後まで。いわゆる仲間はいない。

 

ファミコンからのリメイクなので、当時の内容を踏襲したのはわかります。

 

でもね・・・それはわかるんだけど、敵は複数出てくる。しかも、1ターンに2回攻撃してくる奴も。

 

主人公1回の攻撃<敵3体×2回攻撃(6回攻撃)

 

いや、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

普通に死ぬて。

 

なので・・・私はゲーム内の難易度を「楽ちんモード」にしています。

 

そのモードはHPが0になっても、死なないヌルゲー仕様。不本意だが、これでいく。

 

ただでさえストレスまみれなのに、息抜きのゲームでストレスを感じたくない。

 

ただ、Ⅱになるとお仲間が増えるのでⅠのクリア後は楽しみにしております。

 

 

 

ゼルダ無双も軽く触れるか。

 

うん、面白い!

switch2のマシンパワーの可能性を感じれる1本です。意外とヌルヌル動く。処理落ちもしない。アクションも楽しい。

 

忙しい中にやるゲームだとこういったボタン連打でなんとかなってしまうアクションの方が楽しめるのかもしれませんね。

 

まだまだ年末に向けて目が離せないゲーム業界。

 

オクトラも発売するやん、やば。

 

 

んー、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゴルフはしばらく中止だな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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